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            延續與繼承!《魔獸世界》中的原型追溯

            時間:2017-04-08 11:55 作者:美味鐵板章魚 手機訂閱 神評論

            爐石傳說新聞導語

            延續與繼承!《魔獸世界》中的原型追溯

            終于。經過傳統的“擠牙膏”動作,《勇闖安戈洛》4月7號上線,全部卡牌都已發布,如此也能開始追溯其在《魔獸世界》中的原型。但一百多張全翻出來顯然沒意義,所以只有限選取少數卡牌,有些是有趣,有些是無法回避,有些是切身經歷過。總之,既無法面面俱到,也無法絕對詳實可靠,還可能穿幫露怯,除了有膀子力氣別無其他。

            大致而言,本文的原型追溯分為兩部分,其一是在安戈洛環形山本地“確實存在”的原型,其二是在其他地圖或場景中“確實存在”的原型。反正,湊合著看吧,之前寫過延續與繼承,元素的崛起,涉及的元素類生物比例就會少一些,尤其風火水土之類的主流元素。

            別的主流元素可以略過,但是火焰使者沒辦法跳過。這哥們在地圖中間的火羽山,就在山頂的洞穴門口,是個任務怪,香草時代大致說它是炎魔拉格納羅斯派來的云云,讓玩家去解決,除任務劇情,本身就是火元素的皮膚模型,連掉落都沒其他特殊之處。4.0改版后任務被簡化。到《爐石》……這牌比火門強多了啊!非酋的救贖!

            焦油獸三兄弟。在環形山北部的拉卡利油沼,有成噸成噸的三兄弟在游蕩,原型和插圖看起來區別非常明顯。這并不奇怪,原型的焦油獸其實是用的沼澤獸皮膚模型,再調整下配色而已,而插圖嘛,看起來是以生物骸骨為支撐的某種黏性生物。嗯……這種被動防御的牌嘛……(雪人445,術士職業牌倒是符合傳統)

            把血瓣花改成刀瓣花到底幾個意思?是覺得體現不出來殺傷感?或者體現得太多不得不改?又或者為了凸顯出那個“刀瓣”概念?算了,反正就是血瓣花,在環形山東北一帶的異生花園數量龐大,地圖其他位置也有少量分布。原型血瓣花是元素生物,《爐石》刀瓣花卻不是,看來特定職業才有元素系隨從,那這就是改名理由啰?

            2.0卡拉贊的貞節圣女同款模型。4.0版本添加的娜博亞任務線,會提供個非常重要的劇情任務,算是補完了安戈洛環形山的存因,她會要你觀察血瓣花、雙帆龍、大猩猩、翼手龍等生物之類,反正此地就是泰坦的試驗場,用來觀察生物的演化變遷的。當初,上古之戰結束,泰坦需要些地方用來……呃,算了,這話題長無比,收。

            我有個疑問——魔暴龍為什么能收迅猛龍小弟建立族群?卡納莎女王插畫那小短爪子,無論從那個角度看也是魔暴龍無疑,對比小弟插畫怎么看都不是同種,所以這牌很可能經過修改,最后定案插圖早就完成。其實東南這片沼澤的真正主人是暴掠龍,也有個暴掠龍女王,更南邊是連接塔納利斯的道路,有個巨魔發任務,最終能獲得毒皮暴掠龍坐騎。

            安戈洛環形山沒有大片深水水域,怎么看也不適合水棲的蛇頸龍生存,但為什么卻有蛇頸龍的尸體存在?請參考白圈章魚的尺寸,如此體型的蛇頸龍,顯然不可能憑空出現在此地,到底發生了什么?唯一能確認的是,最近的蛇頸龍在索拉查盆地,如果依靠北邊山脊的傳送門,就能快速往返兩地,是否有人刻意為之?事情無法解釋……

            之前的《安戈洛環形山地理補習班》說過,南邊的水晶塔被毀,所以克蘇恩勢力從塔納利斯滲透過來。不過大多只是些低階的異種蟲群,什么工蝎,掘洞蝎啊,什么毒刺蝎,劫掠者啊,反正都是亞基蟲人中的次級生物吧。原型和卡牌倒是能一一對上,并不吐槽的說,就算是只從屬性和消耗上看,也能一目了然了。嗯,認真仔細做奧塵,好評……

            術士傳說橙卡,薩瓦茲女王,這位女王在蟲巢里面,造型和外面的掠奪者一樣,但在《爐石》的卡牌插畫,兩者有明顯區別差異。其實這張牌的插畫是種補全和完善,參考了安其拉其拉蟲群衛士的原型,又避免了原型中其拉蟲人女性造型過于人形化的缺失,如此才有了這張看起來“足夠”其拉蟲人的插畫。(這牌特效是讓兩邊玩家一起看雜耍么?還回手,我有薩瓦茲女王哦,看到沒有,你看你看又回來了……

            劍龍。嗯,貌似沒啥好說的。哦,騎士那張劍龍騎術,其實就之前提到的毒皮暴掠龍坐騎某種再創作。但就算不用特別觀察,也能看到劍龍背上的骨板吧,這騎術真厲害……至于雷霆蜥蜴,早在《冰封王座》獸人戰役就有提到,后來杜隆塔爾的確也有這條峽谷,4.0大災變造成怒水河泛濫,峽谷的雷霆蜥蜴全淹死了,上圖是凄涼之地的雷霆蜥蜴。

            法爺的蒸汽涌動者,原型顯然就是蒸汽怒靈,在環形山西部的葛拉卡溫泉,周圍一圈全是。至于薩滿的溫泉守衛,想必也是此地衍生出來的,比大地環多個嘲諷,還有元素屬性,這次薩滿職業牌有五張元素,尤其火羽先鋒戰吼減元素牌1費,這么強行扶持幫襯,元素薩會成為新毒瘤嗎?

            軟泥怪。在《魔獸世界》早期中類型劃分為不明,后來不明被移除,軟泥們也被改為畸變怪。原型中軟泥的中的骸骨是人形生物的,而插畫的顯然是恐龍的骸骨,甚至還能看到爪子,也算貼切應景。憑這張牌武器職業恐怕要面對凜冬了,打臉后下這牌直接補回來,還能順手銷毀武器,就算被沒打臉吃掉也是便宜,盜賊難得有了新武器,結果生不逢時。

            從寶寶,到雛龍,到成年翼手龍,原型中幼年些的翼手龍,的確偏紅色。但更重要的問題是,進化價值到底多少,看寶寶是1.5費,其中的那項特效價值這么高?圣盾?嘲諷?劇毒?指向免疫?潛行?由此可見數學模型是有問題的,那么在設計師那兒看來相關的職業牌,已經超模得一塌糊涂了,看來恐龍系職業要悲劇……

            所以,從安戈洛中間的火羽山開始,大致繞著環形山,順時針走了一圈,多多少少查驗了些本地生物。

            最后就是魔暴龍了,魔暴龍都有巡邏路徑,活動范圍很大,早年間剛學會放風箏,就強行按死一只,在聊天頻道引起一片……好吧,好吧,不吹那些花了。暴龍之王摩什其實真沒啥好說的,獵人而今抓魔暴龍寵物,至少是決戰奧格瑞瑪——嗜血的索克。沒玩過《魔獸世界》的話,就參考下那個白圈吧,用章魚對比下體型,反正也就是那樣吧。

            得了,得了,安戈洛地區的原型收工。下面是《爐石傳說》卡牌在《魔獸世界》其他地區中的原型,追溯方式為由近到遠,先從卡利姆多開始吧。

            筑巢雙頭鵬,這張牌有意思,在隔壁的塔納利斯沙漠,有很多火鵬和炎鵬出沒,屬食腐鳥,都是獵人能抓的寵物。所以是否這意味著……嘿嘿,明白了吧,它們繁殖的時候,會飛到安戈洛環形山筑巢養育后代!你覺得可信度如何?我都信了,你還不信?不信你親自腦洞一個。

            塔納利斯沿著西南山脊,有條進入奧丹姆的路,在死亡之翼引發大災變后奧丹姆失去屏障遮蔽,名為托維爾的半人半獸生物占據此地,玩家抵達時,托維爾人的幾支部族已陷入分裂。風領主奧拉基爾同死亡之翼達成交易,再度同古神攜手共建和諧盛世,他需要幫手,許諾給托維爾人的是移除血肉詛咒,重獲鋼鐵之軀,交換對其效忠。(托維爾人也是泰坦造物)

            總之,腳男圍毆下,奧拉基爾沒多久就悲劇了,而今每個禮拜等人來抽獎。此外,隔壁克蘇恩也曾控制了少量托維爾人,在安其拉將其腐化改造后,變為黑曜石毀滅者,也就是《魔獸爭霸3》中亡靈天災黑曜石雕像的由。所以,奧丹姆、塔納利斯、安戈洛在地理上非常接近,也不難理解托維爾人從屏障出來,逐漸開始探索周邊,當然也包括環形山。

            提起魔獸體系的經典惡魔生物,地獄獵犬可說是標志性代表了,看看2002年的原畫,能感覺到那種邪惡和危險么?到《魔獸世界》成為術士的寵物,官方的解釋是,并非每個惡魔都加入了燃燒軍團,有些對燃燒軍團并無好感。不過,沒有找到糖門滾的術士,所以在凄涼之地隨便拍了圖,反正皮膚模型都是一樣的。

            很有意思的是,在《爐石》出了張搞笑的小鬼騎士,有個小鬼騎在地獄犬背上,嗯,這也算騎士了,雖說棄牌養起來挺嚇人的,但更多時候很快就會被解掉。可誰能想到后來,暴雪真做了個惡魔獵犬的坐騎,還有小寵物,這套坐騎得購買7.0的典藏包才有得送……

            輪到隔海相望的潘達尼亞了,忽然才發覺,幾大恐龍種群被幾個職業瓜分了,每種對應特定的職業。

            劍龍騎士的,迅猛龍獵人的,翼手龍術士的,長頸龍德魯伊的,那三角龍肯定戰士的了。三角龍,或者說恐角龍,為什么能從潘達尼亞巨獸島,先漂洋過海,再穿越沙漠,最后抵達安戈洛環形山呢?這不難理解,安戈洛環形山有所有恐龍種群,但4.0重制舊世界的時候,還沒有這些恐龍的皮膚和模型呢!這是5.3才出的新模型。

            橙卡的確該厚重,有所積淀,白卡都是隨便湊的吧!瞧!蝸牛都出現在《爐石》了!插畫、名稱、屬性、特效,這牌就為純逗比?然而并非如此,這張卡牌由來應該是5.3團本——雷電王座,擊殺巨型蝸牛后會掉落玩具蝸牛殼,掉落率只有0.5%。后來6.0開了玩具收藏頁面,很多人跑去單刷,雖說蝸牛速度很慢,但碰一下就呵呵了。

            蜥蜴人。得先說魔古族,其實魔古也是泰坦造物,后來也中了血肉詛咒,蘇醒后陷入混亂,經歷內戰和重整,開始利用泰坦技術的優勢奴役其他族群。魔古要打的仗太多,此起彼伏的消耗下,覺得必須創造額外戰力用于清剿和鎮壓,蜥蜴人就是魔古的成果。蜥蜴人的確有效,但難以控制,逐漸從拒絕服從命令,到引發叛亂,最終反噬魔古,甚至逼得皇帝都陽二世跳崖自盡。

            問題來了。蜥蜴人尚處于原始部族,而且潘達尼亞被迷霧籠罩,這片大陸其他族群也沒有跨洋航行的相關技術。就算是熊貓人,航海能力也無非近海周邊,他們用得最多的旅行方式,一種是遠距慢速的熱氣球,一種是短距快速的風箏,都是運量不足的小型載具。那么,在上個版本的《加基森》,是如何做到從潘達尼亞,調集魔古的青玉魔像前往卡利姆多的?

            有兩支力量能提供助力。其一是海盜,大多數海盜都是很靈活的,能搶就搶,不能搶就搞運輸也行,按時按價付錢就好。在棘齒城加茲魯維助力下,巨魔托尼·雙牙發動叛亂,成功控制了北貧瘠之地重要海盜據點的勇士島,隨后逐漸成為卡利姆多東岸重要海上力量。其二是聯盟,暴風城有幾百條大小艦船,向熊貓人提供點海運服務不叫事。

            部落通過控制加基森,徹底掌控潘達尼亞至卡利姆多貿易線的計劃,聯盟顯然樂見其敗,能在加基森嵌入的釘子越多越好。無論兩支海上力量扮演了什么角色,玉蓮幫都成功建立起來,而且隨船同行的還有些私貨,那就是蜥蜴人,或許是涉事某方刻意為之,或許是蜥蜴人自己是偷混上船,總之,結果就是蜥蜴人到達卡利姆多,并找到安戈洛環形山,這個非常適宜他們活動的區域。

            現在是更遠的北方大陸諾森德。

            巨獸島的恐角龍倒也罷了,那你又是怎么不遠萬里,從德諾森之遙抵達安戈洛的呢?又是索拉查盆地傳送門過來的?犸象同學啊,改成乳齒象就能自圓其說了嗎?不過這名字挺有學問的,乳齒象,是各類大毛象科生物的始祖,包括非洲象、亞洲象、猛犸象等等,所以把這位強行安插在安戈洛環形山,也算勉強說得過去,我堂堂大泰坦的試驗地嘛,放什么東西進去你管得著嗎!

            獵人職業橙,在諾森德祖達克和灰熊丘陵之間的達克薩隆要塞充當老3,原型英文為King Dred,國服翻譯為暴龍之王爵德,爵德倒是知道,這個沼澤之王的新頭銜嘛?貌似諾森德沒有沼澤概念的環境吧。嗯,算了,不用糾結細節,反正肯定就是它了,原型會恐懼咆哮,還會呼叫小弟助拳什么的,拍照的時候,它正在努力痛毆我的烏龜。

            外域。

            德魯伊的職業橙卡泰拉圖斯,在虛空風暴的秘境,多嘴兩句虛靈繃帶人,他們擁有所謂的秘境技術,通過這項技術能造就穹頂屏障隔離外界,并能創造出宜居環境。怎么說呢,插圖肯定是不對的,大家下對比旁邊原型,魔暴龍沒有這么長的手臂,插圖中明顯是迅猛龍,再想想安戈洛東南的暴掠龍女王倒是綠色的,看來選圖的時候隨意了些……

            到這兒,我算徹底徹底編不下去了……

            苦潮多頭蛇,在諾森德的索拉查盆地,造型也非常古老,是從《魔獸爭霸3》延續而來的多頭蛇外形,可參考獵人的橙卡加茲瑞拉。可這張插圖用的是德拉諾6.0版本的新造型,而且紅色配色的新模型多頭蛇,在德拉諾就兩個區域有。

            不是花式挑刺,假清高眼里不揉沙子,畢竟身為獵人對寵物太熟悉了……告訴大家吧,苦潮多頭蛇還有個同模型的半透明寵物——埃薩之魂。早年還沒開放多頭蛇寵物的時候,這被劃分為鱷魚的多頭蛇,成為追捧對象,當然后來多頭蛇也可以隨便抓為寵物了。

            最后,還是用個元素收尾吧,元素位面的深巖之洲。

            歐澤魯克,巨石之核BOSS老3。這個副本挺有趣,米歐浩斯·曼納斯頓在1王前小怪戰階段充當逗比,老2會掉落坐騎,可惜至今沒刷到……石母對歐澤魯克有評價——很奇怪的孩子。早年,他和大地守護者死亡之翼關系不錯,暮光之錘來了后,順理成章也把這些家伙當朋友混在一起,結果被玩家干掉了。

            當初《魔獸世界》4.0版本,五人本難度之高難以想象,尤其這個BOSS機制挺坑的,它使用法術反射時對其釋放DOT,然后DOT會反彈給自己,如此才能解除它接下來釋放的麻痹,麻痹控場結束后,他會立刻釋放秒殺技能,必須離開范圍。反正得遵循其機制小心謹慎,面對人群啊,別驅散啊,別偷反射啊,否則滅得很大,不過獵人有假死也有毒蛇釘刺的萬年DOT,滅團什么基本和我無關。

            可惜,這張牌和這催命機制完全沒有關系……

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            以上就是《爐石傳說》新拓展包《勇闖安戈洛》的部分卡牌在《魔獸世界》中的原型追溯,并不全面,寫得也很倉促,但要詳細些,每張卡牌積累起來,肯定會上萬字。看著太累,寫著也太累。所以,看到文中有BUG,或者大小疏漏,指出來但講無妨,能幫忙修補下也是善哉之事,暴雪連幾條龍的插畫都沒理順,況且一只章魚。

            關于卡牌評價,純屬個人觀點,沒誰能斷言什么,每張卡牌的價值,上線實際使用一個月后,自會得出分曉。好了,就到這里吧,大家可以愉快的吐槽,或者調侃兩句走人了。

            喂喂,別真的扭頭就走啊,橫豎頂個貼啊,咳咳,你快回來看,還有一張……

            法爺橙卡原型,風暴要塞,奧。

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